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晴れ、時々アメノムラクモ
普段の生活で思ったことを等を日記として書いてます。「さーて、今日もがんばって生きるかー!!」

MWE2日目!!
2007年11月29日[19:29:25]
今日も何とか無事に終わりました。

正直あと1日、体がもつのかどうか・・・



やはり、企業の方は血眼のようです。


いろいろ会話をしていると切実なお悩みを抱えていました。

測定器欲しい。
  ↓
でも高周波関連の機器は無駄に高い。
  ↓
買ってもいいかと社長に聞く
  ↓
2・3人の首を飛ばしてもいいならね。
  ↓
しぶしぶ諦める。



こんな流れを聞いたときは、凄い業界だなぁ
と、ただただ驚くばかりです。



さて、残り1日。
頑張りますかねぇ。
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MWE1日目!!
2007年11月28日[19:50:07]
自分の所属する研究室は、
MWEの大学展示に出展しているということで
今日はパシフィコ横浜に行ってきました。


まぁ、説明員としての参加ですよ。
見に来た人にちょちょっと説明します。

なかにはガチンコで内容を聞いてくる人もいて
タジタジになることもシバシバ。





ちょいと自分の感想だけでも。






疲れた…('A`)



あと2日もある…('A`)



立ちっぱは辛いよ…('A`)



でも、明日は説明員ローテーションで休憩時間が多い…(゚Д゚)









頑張るしかないですね…('A`)
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ドンチャン!!
2007年11月26日[11:03:56]
一昨日の20:00から大学の編入組の面子で
飲み会をしました。

今回集まったのは7人と、久しぶりにこの人数が集まりました。


自分は飲み会前の夕方から研究室のOB会もあったんですが、
何とか食べ物と酒の量を抑えつつ、いろんな方のお話を
肩身の狭い思いをし、緊張しつつ聞きました。

まぁ、OB会のほうは、この後用事がありますので、と言い途中で抜けましたが
同じ研究室の仲間も同じように違う場所で飲み会があったようで
19:00過ぎには学生は全員席を退席させてもらいました。



そんなこんなでかねてより予約をしていたらしい居酒屋へ。
なぜか、自分の名前で予約されていたことについては
不問としといてあげましょう。


少し遅いかなと思ってましたが、まだ全員集まってなかったので
ちょっとホッとしつつ、面子が集まるまで談笑しました。



飲み会では、いつも以上のテンション、かつ、いつものノリで盛り上がりました。
やはり、大人数で集まると、いろいろと話が弾みます。
自分はもっぱらツッコミ担当なので忙しさ倍増です。

やはり、みんなでドンチャン騒ぐのは楽しいですね。
(店側にはいい迷惑ですが)



飲み会後は2次会としてカラオケに行く予定で
0:00から5:00までのフリータイムで歌う予定でした。

そのため、時間つぶしにビリヤードに行き、上手な友人にもまれてきました。



時間が来たのでカラオケへ、
ということでしたが、
1人は最近の睡眠時間が少なすぎるから
1人はビリヤード中急に酔いが回りダウン
ということで、5人でカラオケに行くこととなりました。

睡眠時間の少ない彼は、また研究室でどやされつつ
バイトにいそしんでいるのでしょう。
ダウンした彼は1人で自転車で帰ったので、心配してましたが
昨日の夜、無事、かつライブを見に行ったという電話をもらったので
どうやら、元気な様子。よかったです。


で、カラオケですが、その日は自分の大好きな
『サザンオールスターズ』『桑田佳祐』の曲を歌いまくりました。

正直、あまり知らないだろうという曲を歌いまくってしまい
ちょっと申し訳なかったかな?と反省しつつ、
みんな、それなりに盛り上がっていたので
まぁ、よかったかなと思う次第です。




まぁ、最近は皆いろいろと忙しいので、
なかなか大人数で集まる機会が少ないのですが、
ちょくちょくこういった会をしたいですねぇ。
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為す術無く!!
2007年11月24日[13:01:20]
先日は大学祭で麻雀大会がありました。



結果から言うと、予選敗退。
しかも卓内で最下位という不甲斐ない結果となりました。



その日の対局から敗退までの流れなんですが、
とりあえず参加登録していたので
10:30の開会式に出席し、出店を回って時間を適当につぶし、
11:40くらいから自分の対局が始まりました。


とりあえず場所決めの後に、親決めなんですが、
いきなり自分が親に・・・




もうなんかこの時点で嫌な感じがひしひしとしていました。


んで、いざ東一局。

いきなり倍満をツモられる。
親なので当然8000点払い。





('A`)





もう、この時点で勝負が見えていました。
東風戦なので巻き返すには無理があるってモンです。


それなりに手は進んでいたのですが、
でかい手がなかなか入ってこないので、
逆転を狙うためには安い手であがることができず、
高目を目指していたんですが、
結局、あがられるかノー聴・聴牌に終わってしまう、といった状況。


途中一つの手をあがりましたが、
高目でもないのにそっちのほうの役を言ってしまったりと、
最初の倍満で完全にテンパってしまってました。
恥ずかしすぎました。




散々な結果でしたが、
久しぶりに緊張感のある麻雀ができたので良しとしときます。
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打つ!!
2007年11月22日[14:18:13]
明日から3日間、大学祭が始まります。

かねてより参加表明をしていた麻雀大会が
学祭初日の明日行われます。



なかなか、見ず知らずの人と打つ機会はありませんから
結構楽しみにしてたりします。

去年はとてもしょぼいミスをしてしまい、予選突破のチャンスを
みすみすドブに捨ててしまうようなことをしてしまいました。


ということで、去年のリベンジも兼ねて
今年はいっそう頑張りたいと思います。


といっても麻雀は結局は運任せですからねぇ。
当日は、自分の運勢にかけるより他は
へんてこな打ち方をしない、ということに気をつけるくらいです。

会場では打っている人の周りをギャラリーが囲んでいるので
へたくそな牌の切り方や役の作り方をすると
笑われてしまいそうな気がします。

まぁ、そいったプレッシャーも
やる気を出させてくれるきっかけにはなりますけどね。



さて、明日はしっかりと打ってきたいです。
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御臨終!!
2007年11月21日[16:11:44]
自宅PCが昨日の深夜23時ごろに他界しました。



CMOSクリア、パーツの取り外し・付け直し、等
様々な処置を施しましたが、健闘むなしく。


死因はマザーボードのBIOSの破壊によるものです。
BIOSが入っているフラッシュメモリも基板上に固定されているタイプなので
もう手の施しようがありませんでした。



2007年11月19日月曜日20時ごろにぷっつりと信号を送らなくなり
2007年11月20日火曜日23時ごろに永眠されました。


この世に生まれて(組まれて)から満7歳の家電、
しかもPCとしては長寿命だったのではと思います。
天寿を全うし、きっとPCもうかばれているのではと思います。



2001年11月中旬、ネットで注文したパーツを友人とヤイノヤイノといいながら
組み立てたのを今でもはっきりと覚えてます。

FDDへ挿すケーブルが逆向きだったのに気付かず
購入した通販サイトに電話したのもいい思い出です。



ちょくちょくPCの中身を掃除してやり、
綺麗になった姿を見てはうれしく思っていた頃を思い出すと
目頭が熱くなってきます。


今でも、電源スイッチを入れればいつもの元気な起動画面を見せてくれるのでは?
と疑いますが、やはり呼びかけても返事はありません。




いままで、幾度と無く自分を励まし、支えてくれたPCですが
ついにこの度、長きにわたる役目を終えました。


本当にいいPCでした。
感謝の気持ちでいっぱいです。



このあとは、中身の掃除をしっかりと行い、
次代のPCに受け継ぐべきパーツを残して
そのほかの解剖は友人に任せるつもりです。




7年もの長い間、本当にお疲れ様でした。
感謝の気持ちを抱き、次代のPCにその思いを後継させたいと思います。
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起動せず!!
2007年11月20日[14:51:35]
やばいです。
非常事態宣言です。
第1級警戒態勢なんてちゃちなレベルではありません。




「最終防衛ライン突破されましたッ!」(;´Д`)
「なにぃッ!」ΣΣ(゚д゚lll)
「なおも敵軍、本陣へと急速侵攻中ですッ!!」(;´Д`)   
「ええぃ、本陣特守隊に、なんとしてでも敵軍侵攻の阻止を伝えろぉッ!!!」
m9(`Д´)
  




見たいな事が脳内を駆け巡りました。



というのも、
昨夜、帰宅後、自宅PCを立ち上げようと
いつものようにディスプレイとPCの電源を入れたところ

『NO−SIGNAL』

とディスプレイに表示されたまま、ウンともスンとも言いません。
ディスプレイとの接続問題かと思い、コネクタを抜いたり挿したりしましたが
問題は解決せず。


PCの電源はしっかりと入っているのですが、
いつまでたってもBIOS画面に移行しません。

PCの中身を確認したところ、CPUファンやビデオカードのファンは
しっかりと回転していました。


まぁ、つまるところBIOSが起動しない
といった状況に陥った次第です。




○| ̄|_




勘弁して欲しいモンですよ。
これから、卒研の仕上げが待っている時期になるというのに
ここにきてついにガタが来たっぽいです。


まぁ、無理も無いのかもしれません。
その自宅PCは、2001年の11月に寮の友達に手伝ってもらい
自作したマシンです。

かれこれ7年間使用し、今月で8年目に突入。
たいしたパーツ交換もせず、一時期は5年間もOSのクリーンインストールをしない
ちょくちょく中身の埃の掃除だけしていた、
という過酷な使用状況にもめげずに、自分を支えてくれた戦友ですから。



というわけで最後の希望を見出す為に
現在研究室で対応策をネットで検索してます。

CMOSクリアなどの方法を試してみようかと思ってます。


しかし、これで復旧しないとなると、新型を作る必要性が出てきます。
来年就職して、給料からいいマシンを作ってやろうと考えていたのですが
そうも言ってられない状況かもしれないことに、正直焦りが隠しきれません。


なんとしてでも、老骨に鞭を打ってでも
現在のPCを復旧させたいところです。




願わくば、この儚い願いが天に届きますように・・・
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高尾山へ!!
2007年11月19日[14:17:49]
昨日、友人と高尾山へ登山に行ってきました。


日ごろの運動不足と自然とのふれあい不足の解消ができるとのことで
ちょっぴり楽しみにしてました。


当日、都合の悪くなった人、集合時間に遅れる人など
出発前にちょっぴりグダグダ感はありましたが
それでも山が呼んでいたので、テンション上げなおして出発。

ちなみにメンバーは自分を含めて4人で、
高尾山ふもとの駅まで電車に揺られました。



電車から下車するとそこは人の群れ、群れ、群れッ!


どこから沸いたんだ?と思うほどの人ごみで駅から登山口まであふれかえってました。


やはり、ちょうど紅葉シーズン真っ只中だけはありますね。
考えることは皆同じってことです。



自分たちは人だかり満載なロープウェーを軽くスルーして
予定通り歩いて登山することにしました。
小さい子供連れの団体さんは待ち時間が大変そうでした。


途中、自然と触れ合いつつちょっぴり細い道や山水に濡れた山道を登ること約90分。


頂上に到着しました。


が、やはりここも人だかり。
そこは気軽に歩き回ることもできないくらいのひとでごった返しでした。

とりあえず昼過ぎだったので、頂上の茶屋で昼飯をとり栄養補給しました。



この後の予定では下山でしたが
隣山の陣馬山方面に少し行ってみようということで少し歩いていたのですが
案外距離があることに途中で気付き、
一同引き返して予定の下山ルートへと戻ることにしました。


しかし、もみじ台辺りのもみじはきれいなのはきれいだったんですが、
一面が真っ赤、
というわけではなく、ちらほら色づいた木があるぞ
程度だったので、そこまで感動することができなかったのが残念です。



下山ルートでは『蛇滝』なるものを見よう、ということで
正規ルートからはずれ結構きつい下り道を進んだのですが
どうやらその滝は、水行の人しか滝の近くに行くことができないようで
滝から流れてくる涼しい風でリフレッシュしてやりました。

結局下山では正規ルートに戻ることなく山1つ分迂回しました。
下山に予定よりも時間はかかったのですが
その分、なだらかな林間コースや小川の近くに行くことができ、
自分の中の眠っていた童心がよみがえり
無駄にはしゃいでしまいました。



結局、ホームタウンに帰ってきたときには
辺りは真っ暗となっていました。




しかし、本当に久しぶりに自然を満喫した感じです。
よい休日になりました。












まとまりのねぇ文章だなぁ('A`)
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退団へ!!
2007年11月16日[14:37:12]
どうやら、我が愛しの東京ヤクルトスワローズは
7年間在団していたラミレス選手と契約の折り合いがず
手放したようです。


またもや球団の功労者がチームから抜けてしまいました。


やはり貧乏球団に大金プレイヤーと複数年契約するのは辛かったようですね。
来年の構想を早く固めるということで
今日までの交渉期間を設けていたようですが
期限切れ。

ラミレスは他球団との交渉に移りそうです。


さてさてどの球団が獲得するのやら…


まぁ、ラミレスと契約するのであれば、
その義理の息子ラミレスJrとの契約もセットでついてくるでしょうねぇ。
このラミレスJrっていうのはとても曲者でして、
もう語るのもあほらしくなってくる様な人物です。

まぁ、批判めいたことを書くのはあまり好きではないので
ラミレスJrについては多くは語りませんが
この人は野球ド素人とだけ言っておきましょう。




石井一久選手もFA宣言しましたしねぇ…



ホント、先行きの見えないスワローズは
一体どこへいくのでしょうか?

ファンだからこそ言いますが、来年も最下位の予感がビンビンします。
冷静に戦力分析すればこの順位が妥当に感じてしまい
悲しさ急上昇です。(´・ω・`)
●東京ヤクルトスワローズ □ コメント:0 □ トラックバック:0◇

空の軌跡FCクリア!!
2007年11月14日[13:38:42]
以下の日記はゲームプレイ日記となります。

・興味の無い方
・ネタバレが怖い方
・自分のゲームに掛ける熱き思いを理解したくない方

閲覧は控えたほうがいいですよ。

◆続きを読む・・

というわけで、空の軌跡FC、クリアいたしました!



総プレイ時間は53時間くらいです。
うん、いい感じのプレイ時間でしたね。

音楽もとても良く、ゲームの世界観に非常にマッチしてました。
戦闘BGMは始めのほうはジャズチックな曲だと思ってましたが
終盤のボス戦の曲は非常に格好良かったです。

バトルのシステムも難易度もいい感じでした。
ただ、ちょっとだけ雑魚敵と宝箱モンスターや手配モンスターとの
難易度のギャップが大きかった気もします。

ストーリーも前半はかなりほのぼのしてましたが
後半から終盤への盛り上げ方が凄くうまかったです。
ゲームの止め時が見つからないなぁ、と思うくらい
ストーリーに引き込まれてました。

ですが、少しだけロード時間が長いのが気になりました。
プレイしている最中、大きなマップと小さなマップの切り替えなどの時、
ことごとくロード中の画面で待たされました。
まぁ、このくらいのロード時間ならばイライラするほどではないですが
できるならスムーズなプレイがしたかったなぁ、と思ったりしました。




それにしても、前回のゲーム強制終了の件から何事も無く
無事にラスボスを倒すことができました。

ラスボスである『環の守護者トロイメライ』の必殺技『デスレイジ』が
多少厄介でしたが、
それ以外はまぁ、そこそこの戦いで打ち破ることができました。



しかし、女王生誕祭からED間での流れ、
というかED直前のあの展開は卑怯ですよ。

切なすぎて続きが気になりすぎてたまりません。



生誕祭後からせっかく、
エステルとヨシュアの、うれしはずかし新婚?ブレイサー稼業
が始まると思い、ニヤニヤしてたんです。

ところがどっこい、
なんとアルバ教授が真の黒幕、
一連の事件を裏で糸引いてたではありませんか。
『四輪の塔』での調査はこれからの目的のための準備だそうで
グランセル城の街人も『輝く環』第一封印解放と同時期に
塔から光の柱が登ったと言ってましたし。

しかも、ヨシュアの過去に深く関わっていて、
ヨシュアに揺さぶりをかける始末。
せっかくのお楽しみムードも一変、最終的にエステルの元から去る、
なんてことになっちゃって、まさにアンハッピーエンドですよ。

夜のグランセル城の屋上のイベントなんてねぇ、
想いがようやく通じ合ったってのに
最初のキスが最後のキスになっちまいました。

切ないです…



まぁ、SCへと物語が続くんでそれはそれで良しなんですが、
切ない雰囲気がひしひしと伝わるED『星の在り処』を聴いた後に
あのSCの予告編が来るじゃないですか!

あの予告は反則ですよ。
まさに販促ですね。
あんなもの見せられたら買うしかないじゃないですか。
飛空挺『アルセイユ』と大型飛空戦艦とのムービーシーンとか
やばいくらい興奮しました。

これ、SC発売を待ってた人は辛かったでしょうねぇ。
完全にストーリーが続きもののゲームなんで
自分みたいにクリア後すぐにSCがプレイできる人はいいでしょうけど
待たされた人はもどかしかったのではと思います。



とりあえず、SCへの引継ぎデータを高める為に
2週目をちゃちゃっとやろうかと思います。

今度は攻略サイトとかに頼ってするつもりなので
2週目引継ぎプレイはさくっと終わらせそうです。

はやくSCプレイしたいので頑張りたいですね。

・・追記を閉じる◆

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空の軌跡FCプレイ中!!その3
2007年11月13日[14:36:17]
以下の日記はゲームプレイ日記となります。

・興味の無い方
・ネタバレが怖い方
・自分のゲームに掛ける熱き思いを理解したくない方

閲覧は控えたほうがいいですよ。

◆続きを読む・・


ガンガン攻略中の空の軌跡FCです。


現在のプレイ時間は50時間ちょいくらいです。
ラッセル博士誘拐事件にケリをつけ、
首都グランセルでの武術大会に優勝し、
リシャール大佐の暗躍の阻止のために、
ギルド・親衛隊合同の反攻作戦を決行中です。

そしてグランセル城地下の『輝く環』でリシャール大佐と対決!!




と、ここまではよかったんですよ、ええ。

が、大佐を退けた後に出現した『環の守護者トロイメライ』。
その第1形態との戦闘後のことでした。
第2形態になり

「うおっ!変形?連戦?いいよいいよぉ、熱いよぉ!」

とテンションが上がりまくりで、

いざ戦闘!!(*゚∀゚)=3



















といったところでロード画面中でゲームはフリーズ ( ゚д゚)・・・










そして強制終了、電源落ちましたと。









ちょっと待てよ!
どういうこったよ!





えぇ!!
ここで!!





なにこの異常事態!?
誰か説明してよ!






おねがいだからさぁ!
応えてよ!
PSP!





再び電源スイッチを入れると起動画面→PSPロゴ→空の軌跡FCタイトル画面








○| ̄|_







(:D)| ̄|_







(((:D)| ̄|_ ))ウヒャヒャヒャヒャヒャヒャ






もう笑うしかありませんね。


というよりも大佐戦のときから戦闘中のボイスがまったく無く

「おかしいなぁ、なんで声無いの?」

と怪しく思ってたんですよねぇ。

こういう演出?とも思ったんですがそれはないですよねぇ。


もう一度大佐戦から頑張るか!
と何とか地べたに這いつくばったテンションを持ち上げ
再び戦闘へ…

やはり声がまったく出ません。
音声オンオフ切り替えはまったくいじってないのでおかしいんですよねぇ。

このままだと、またいいところで強制終了になる可能性が否めないので
とりあえずそこでゲームを止めました。



なんなんでしょうねぇ。
バグでしょうか?

戦闘メンバーは、エステル、ヨシュア、ティータ、アガット、の4人でした。
装備なども宝箱で手に入った一番強い装備で、
クオーツも『攻撃3』『防御3』など、数値は3のもばっかりでした。




ソフトのサポートセンターに電話するのもなんか嫌だしなぁ…

かといってまたいいところで強制終了も辛いですし…

カーネリアの7巻、8巻、11巻を取り逃したし…

ロランス少尉には勝てなったし…



いろいろと凹みました。








あぁ、なんというか、もう
ティータの存在だけが癒しです。

チクショーかわいいなぁもう!
あんな妹欲しかった… (*´Д`)







ま、現実逃避はこれくらいにして、
今夜また頑張ってみます。

もう一度強制終了となった場合にはPSPのバージョンの確認をした後
サポートセンターへ連絡を取ってみます。

・・追記を閉じる◆

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明日晴れるかな!!
2007年11月12日[12:50:16]
と思っていたら本日は快晴、
最高気温も20℃を超えるようですね。


この土日が2日間とも雨と
気温は下がりまくる一方でしたからねぇ。


久しぶりの快晴でぬくぬくといったわけです。

研究室の窓からは富士山がバッチリ見えます。
きれいに雪化粧してます。


が、この週末からは晴れていようが冷え込みがいっそう増してくるようです。

まぁ、もう11月ですしね。
冬もますます、といった感じでしょうか。




学生生活もあとわずか、
残りの日々も適度に怠惰にすごしたいですねぇ。
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空の軌跡FCプレイ中!!その2
2007年11月08日[16:56:09]
以下の日記はゲームプレイ日記となります。

・興味の無い方
・ネタバレが怖い方
・自分のゲームに掛ける熱き思いを理解したくない方

閲覧は控えたほうがいいですよ。

◆続きを読む・・

ということで、空の軌跡FC、ブイブイと攻略中です。



現在は第3章、プレイ時間は26時間ちょいくらいです。

商業都市ボースで、父親が、行方不明の飛行船に乗ってなく
ある事件の調査のために、また各地を転々としている、
というエステルとヨシュア宛の手紙を飛行船の積荷から発見し、
とりあえず、2人は正遊撃士を目指し国内を旅することに。

そして、海に面した観光都市ルーアンで、市長による一連の事件を解決し、
父親宛に届いた謎の黒いオーバルアーツの正体を突き止める目的も兼ねて
工業都市ツァイスへとやってきた。

ってのがこれまでのあらすじ、って感じですかね。


ストーリー展開ですが、
空賊カプア一家やルーアン市長の裏にいる謎の組織が
見え隠れし始めてきました。

ついに、物語の核心がちらほらし始めてきたので
楽しみがぐっと大きくなりました。



楽しみといえば、文化祭準備中の何気ないクローゼとジルの言葉以降
やっとこさっとこヨシュアを意識し始めたエステル。

こういう色恋沙汰の場面でニヤニヤが止まらない自分は
きっと気持ち悪いんでしょうねぇ。 (*´д`*)



それにしても、通常戦闘以外での戦闘演出が凄くいいです。
ちびっこいデフォルメキャラですが、
学園祭の演劇での決闘シーンや
第3章はじめのアガットと黒装束の隊長との戦闘シーンなんかは
とくにかっこよく感じました。

よく動き回ってくれて、細かく武器を振りかぶったりしてくれるので
見ていて興奮させられます。



それにしても、宝箱モンスターは強いです。
特に雑魚が群れを成して出てくるときなんかは、もう、ねぇ?

1対1対を相手にするときはなんてことは無いんですが
複数匹で出現されると連続攻撃のおかげで
気付いたらピンチ、ゲームオーバーなんてことになります。

鍾乳洞での宝箱から出てくる6体のペンギンモンスターは
エステルとヨシュアの2人だけで戦闘してしまったので
かなり苦戦しました。

ちょっとトンネル内を進めばティータちゃんが仲間になってくれてたというのに…
1人加勢するだけでどれほど楽になったことか。


ま、倒しがいが合ったからよかったんですけどね。



思ったんですが、このゲームのキャラクター、
それぞれよく個性が出ています。
要するにキャラが立っている、ということです。

無鉄砲で元気っ娘なエステル、
冷静で一歩引いた視点を持つヨシュア、
主人公だけでなくほかのキャラもそうですし、
街の人々までもよく作り込まれてると思います。

ストーリーが少しずつ進行するごとに街の人たちの会話内容が
少しずつイベントに合わせた内容などに変わっていっているので、
イベントをチョコチョコ進めるたびに街の人と会話をしてます。

たまに、カーネリアという小説をもらうこともあるので油断できませんね。
今のところ全巻、まぁ6巻まできちんと揃ってます。



しかし、リベール通信3号を買い忘れてしまったのは痛すぎです。
自分はアイテム収集が大好きで、
一度手に入れたアイテムは絶対に売りません。
たとえ二度と装備しないような武器防具でもです。

そんな自分は、1つだけリベール通信3号が無いという事実は
とても苦痛です。
1章の最初からやり直そうかと思ったくらいです。

初回プレイは攻略本・サイトを見ないようにしているので、
いつも以上に丁寧にプレイしているのですが…

事ここに至って買い忘れたとは…
情けなさすぎて涙がちょちょ切れちまいまさぁ。

ま、過ぎたことは仕方が無いですから。
今後に活かしたいです。






さてさて、今後どうなっていくのか?
楽しみは増す一方です。

・・追記を閉じる◆

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山登り!!
2007年11月07日[14:22:17]
どうやら、11月中旬の休日あたりに
山登りに行きそうな流れになっているそうです。


現在、大学の友人たちに確認を取っているといった状況だそうで。

というわけで、自分も参加する方向でいます。



登る山は東京の西の方にある『高尾山』の予定です。
登山初心者にも優しいコースのようです。



山登りなんていつ以来でしょうか?
中学校の林間学校で、鳥取の『大山(だいせん)』に登ったとき以来でしょうか。

あのときの山登りはきつかったです。
標高は結構あったので、そのときの同級生の半数ぐらいが頂上まで登れず
8合目あたりで断念し、登山口付近の宿泊ホテルへと引き返していきました。

自分は、無駄に元気なのが取り柄だった頃なので
残りの数人とてっぺんまで上りました。

天気があまりよくなかったので
濃い霧の中をひたすら登った、という感覚が強かったですが
頂上に着いたときの達成感は凄く感じました。




そんなこんなで、今度は高尾山です。

ちょうど紅葉シーズンの真っ最中になりそうなので
今度はしっかりと楽しみながら登りたいモンです。
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空の軌跡FCプレイ中!!
2007年11月05日[14:16:09]
以下の日記はゲームプレイ日記となります。

・興味の無い方
・ネタバレが怖い方
・自分のゲームに掛ける熱き思いを理解したくない方

閲覧は控えたほうがいいですよ。

◆続きを読む・・

というわけで、新PSPソフトを2日前に購入しました。


そのソフトが日記タイトルにもあるように



『空の軌跡FC』



です。

以前から少し気になっていたソフトでもあり
とある友人に最後の一押しをしてもらい、購入するに至ったわけです。

Falcomさんとこのソフトは、
以前にWindows版の『Zwei!!』をプレイしたことがあったくらいですね。

といった感じで、あまり馴染みのないメーカーの製品を
プレイすることとなりました。




ちなみに、現在のプレイ時間は約9時間弱くらいですかね。

第1章に入り、仕事でお出かけするため客船飛空挺に乗っていた主人公の父親が
飛空挺ごと行方不明になり、捜索のため本来の飛空挺の目的地である
隣の都市まで行方不明の手がかりを求めてやってきたって所です。




さてさて、このゲームについてですが、
グラフィックはほぼ3Dとなってます。
元々がPC用に作られたソフトなので、
PSPだと結構グラフィックが劣化してるんだろうなぁ、という感じがします。

それでも結構きれいですけどね。

マップはぐりぐり回転できるので
「よく作りこんでるなぁ」
という印象を持ちました。




音楽のほうは、『Zwei!!』のときもそうでしたが
落ち着いた曲が結構いい感じですね。
やさしい曲調が世界観にマッチしていると思います。

一番気になる戦闘音楽は、かなーりジャズっぽい曲です。
最近、熱血なノリの音楽が流れるゲームをやっていたので
そのギャップに戸惑いつつも
それとはまた違った雰囲気の戦闘曲っていうのもありだな、という気がします。

ちょっと凄いなと思ったのは、パーティがピンチに陥ると
戦闘BGMが変わるところです。
「うあー、やべ。ミミック強ッ!」
とか思っていると、急に曲が変わりましたから。
いやいや、こういう細かい演出って大好きです。
本気でピンチだなって感じがひしひし伝わってきますね。




ストーリーの方なんですが、
ちょっと、っていうか、かなり『アークザラッド』を思い出しました。
ギルドで仕事を請け負って報酬と評価ポイントをもらう。
この辺よく似てます。

戦闘システムも4角のマス目17×17のフィールドで
これまた行動もキャラのMOV値に依存してマス目上を動く。
武器によって射程も変わってくる。
ここも似てますね。

まぁ、似ているといってもゲームが違いますからね。
そこは別物だと考えてプレイしてますから。

自分は、暗に「パクリだろ!」みたいなことは言いません。
身近によくそういうことを言う人がいたんですが、
そんなもの、その大元のゲームだって何かの設定を頂いてるものですからねぇ。

ゲームが違えば、それぞれに良い所も悪い所もありますから。
単純な言葉で片付けてしまうのは、やっぱり自分は嫌ですから。

気に入っているシステムでいえば『Sブレイク』です。
ピンチになった時に、このターン割り込み必殺技を放つことで
何度か無事に戦闘を終えることができましたし、面白いシステムだと思います。




はてさて、自分はどうも、よく寄り道をしてしまうものでして、
ストーリーをさっさと進めたいと思っていても、
寄り道できるところに首を突っ込んでしまいます。

例えば、リベール通信記者さん達の護衛をする前に
すでに『翡翠の塔』を全階層探索済みだとか、
ブレイサーギルドの仕事が入る前に最初の町の西の門まで探索済みだとか、
最近でいえば、いつか訪れるであろう霧の深い渓谷も
父親探しをほったらかしにして探検完了という次第でして。

この理由が、しばらく後のダンジョンのくせに
なまじ敵が倒せてしまう、というところにあります。

先走りすぎると、普通は敵が強すぎて倒せない→探索をあきらめる
のパターンがいつもの自分ですが
今回のこのゲームにいたっては、うまいこと先制攻撃をかませば
倒せてしまうんですよねぇ。

おかげで、宝箱の中身により
ヨシュア君の武器が現時点で異常に強くなりました。


レベルも先走ったダンジョンで適度に上がってしまったので
普通の街道の雑魚敵が以上に弱くなり
もらえる経験値も『1』とか『2』になってしました。




少し自重すべきでしょうか?

まぁ、まだまだ序盤な様なのでこれからのダンジョンやモンスターに期待です。
















ていうか、『空の軌跡完全版12月20日発売』ってどういうことよ…('A`)
買うんだったらそっちがよかったに決まってるっつーの!!

・・追記を閉じる◆

●空の軌跡 □ コメント:2 □ トラックバック:0◇

わーい?!
2007年11月03日[09:21:49]
今日は11月3日です。


世間で言うところの『文化の日』ということで
日本国憲法が公布された日ですね。

せっかくの祝日が土曜日とはついてないなぁ
とか思っている人も少なくないはず。


さらには、多くの学校で学園祭シーズン真っ只中だろうと思います。
我が母校も今頃学園祭をやってるんだと思います。






今日は、自分がこの世に出現した日です。
要するに誕生日です。



ヽ('A`)ノやったー



…また一つ年を重ねました。
…また一つ老け込みました。
…また一つ体が衰えました。
…また一つ…………。




ホント近年、というより20歳過ぎてからは
誕生日が嬉しくありません。

一つ老けたという実感しかわいてこないんですよねぇ。



小さいころから、おっさん臭かったので
しばらくぶりに親戚に会うたびに

「しばらく見んうちに、また、老けたなぁ。」

と言われ続けてきた自分としては、
年齢を重ねるごとにそれをイメージしてしまって…



はぁ、
次の老け込みまで365日?366日?
まぁ、どっちでもいいですが、
無意義だろうが有意義だろうが
自分に見合った生き方で過ごしたいですね。
●日記 □ コメント:0 □ トラックバック:0◇

コーチ!!
2007年11月02日[17:14:11]
どうやら、我が愛しのスワローズの
来期のコーチ陣が発表された模様です。



1軍コーチ陣には
自分が小さい頃から活躍してた選手の多くがコーチ入りした様です。

例を挙げてみると
 伊藤智仁
 馬場敏史
 飯田哲也
などなど。

2軍コーチにも
 山部太
 土橋勝征
 佐藤真一
といった面子です。


小学生から中学生くらいにかなり活躍を、
というか、記憶に残っている、名前を覚えている
といった感じで、
上に挙げた方たちは全員が40歳前後ということで
やはり、全盛期の頃の活躍が記憶に残っている、といった方々ですね。




はてさて、来期のスワローズはどうなるんでしょうねぇ。

古田さんが退団してからは、各スポンサー会社がスワローズから手を引き
その経済損失は4億円ほど。



貧乏球団スワローズがさらに貧窮してしまう
といった状況に追い込まれていくなか、
こういった首脳陣がしっかりとした未来のビジョンを示してくれないと
選手たちも続いて踏ん張っていけませんからねぇ。



とりあえず、来期の目標は
 新人の育成
 Aクラス入り
 故障者を最小限にさせる
くらいなものでしょうかねぇ。


いきなり新体制で優勝しろとは言いませんから
少しでも、
「頑張っているぞ!」
と言う姿勢を見せてもらいたいと思います。











(´-`)偉そうなこといってるなぁ、自分。
●東京ヤクルトスワローズ □ コメント:0 □ トラックバック:0◇

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