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晴れ、時々アメノムラクモ
普段の生活で思ったことを等を日記として書いてます。「さーて、今日もがんばって生きるかー!!」

空の軌跡SCクリア!!
2008年02月28日[00:41:59]
以下の日記はゲームプレイ日記となります。

・興味の無い方
・ネタバレが怖い方
・自分のゲームに掛ける熱き思いを理解したくない方

閲覧は控えたほうがいいですよ。


◆続きを読む・・


長いこと日記をほったらかしにしてました。
といっても一時期は1ヵ月半くらい放置していた時期もあったから
それに比べればいいほうですね。


というわけで(どんなわけよ?)プレイしていた空の軌跡SC、

クリアいたしました!!


いやぁ、かなり遊べましたねぇ。
初回プレイ時間は79時間30分でした。
これくらいやり応えのあるRPGは大好きです。

内容もとても面白かったです。
最後までだれることなくストーリーを追うことができましたし。


登場キャラの個性がホントに生きてました。
どのキャラもいい味を出していました。

何よりも驚いたのがそこらへんの市民にまで
キャラ設定がしっかり作られてあるということです。
ストーリーを少しづつ進めるたびに街人に話しかけていきまくりましたが、
全員ちゃんとした個性を持っているんですね。

単なるストーリーを進める情報提供者ではなく
物語の中でその存在がはっきりとしていました。

細かく作ってるなぁ、と感心してしまいました。



ストーリーの方ですが、エステルとヨシュアは晴れてハッピーエンドなんですが
結社がらみのことは何一つ解決していませんでしたねぇ。

空間を司る≪七の至宝≫である≪輝く環≫、
結局消えちゃいましたし。
ワイスマンはあっさり塩味ですし。
ケビン神父は謎だらけだし。
執行者カンパネルラが拾ったワイスマンの落し物も気になりますし。

というかワイスマンの持っていた槍のような杖のような物を
カンパネルラが回収していきましたが
あれに≪輝く環≫が収納されたんでしょうか?
それを盟主に献上する、とか?


まぁ、闇で蠢くそんなこんなはおいといて
とりあえずハッピーエンドっぽく終わったのでうれしかったですね。


そーいえば遊撃士ランクB+で終わってしまったんですよねぇ。
Aランクまでご褒美アイテムが用意されているので
どうやら、やっていない隠れ仕事や完璧な仕事をこなしていないようですね。

まぁ、釣り場の発見や料理の素材探しなどのイベントは
確かに残しがあっったはずです。

その辺は気が向いたら2週目に攻略サイトなどを見ながら
じっくりやってみますよ。



いやいや、いいゲームができました。

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空の軌跡SCプレイ中!!その2
2008年02月17日[02:15:13]
以下の日記はゲームプレイ日記となります。

・興味の無い方
・ネタバレが怖い方
・自分のゲームに掛ける熱き思いを理解したくない方

閲覧は控えたほうがいいですよ。



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さてさて、現在も鋭意プレイ中の空の奇跡SCです。


現在のプレイ時間は44時間くらいですね。

前回からのあらすじを言いますと
グランセルでの狂ったお茶会後DISK2へ移行。
とりあえず空賊事件の起こったボースへと向かう途中に
エステル一行が乗っていた飛行船は
ロレント地方に発生した濃霧のおかげで足止めをくらい
濃霧が発生し始めるとともに昏睡する市民が続出し
その調査を進めると結社の仕業と気づき
執行者である鈴の音を操る幻術士ルシオラによる
新たなゴスペル実験の終了とともに霧が晴れ
何とか元の町並みに戻り
一同は当初の目的地であるボースへと到着。

そこでしばらく魔獣退治をしていると町のシンボル
ボースマーケットに伝承の古代竜が降臨し
マーケットの天井が崩れるなど市民に被害発生し
その後、近くのラヴェンヌ村の果樹園を燃やしつくし
その姿を消した竜の行方を追って一人奔走した
アガットが執行者レオンハルト、通称レーヴェと一騎打ちし
無残にも惨敗しトドメを刺される寸前に
ティータのいじらしい身を挺した啖呵に
竜とレーヴェが退くことに。
その後、ティータに過去の出来事を話したアガットは
何とか腐らずに一皮剥けて成長した。
アガットと看病をしているティータがいない間
王立軍の作戦にオブザーバとして参加したエステル一行は
新型巡洋艦アルセイユとその他大勢の飛空挺による
竜の捕獲作戦を決行するも竜の額に埋め込まれたゴスペルにより失敗。
その後、霧降り峡谷の奥地に竜が逃げたため
フットワークの軽い遊撃士チームで竜を何とかしに出向き
合流したアガットの持つラッセル博士新発明の振動剣により
ゴスペルの破壊に成功し竜の開放に成功。
ボース地方で発生した古代竜騒動に決着。


といった感じですかね。


ていうかあらすじ長すぎだろ!!


だめだな、もっとまとめないと…。



しかし、5章はやばいですね!
もう興奮しっぱなしでしたよ。

うおおぉぉぉ竜だあああぁあぁ
うおおぉぉぉ一騎打ちかぁぁぁ
あぁぁあぁあアガット辛過ぎるだろぉぉおぉぉぉ
竜対アルセイユかっこいいいぃぃぃぃ
アガット見せ場持って行きすぎいいぃぃぃ


みたいな感じですね。

自分でも訳分かりませんね。


竜だけでもなんか妙にかっちょいいのに
さらに雲上でのアルセイユ対竜の空中戦ですから。
そりゃ痺れるなってのが無理な注文です。


まぁ、とりあえず展開が自分好みの熱血パターンだったんで
もうお腹一杯の5章でした。


それにしてもアガットは良いキャラですねぇ。
噛ませ犬ポジションにもかかわらずしっかりと成長していってます。
まぁ、過去が過去だけにねぇ、
これから幸せになって欲しいですね。

それにまたティータのいじらしいことなんの。
あの献身さには涙がちょちょ切れまさぁなぁ。




はてさて、今後の展開が楽しみですね。
もっと自分を燃えさせて欲しいですモンですよ。

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空の軌跡SCプレイ中!!
2008年02月13日[14:12:26]
以下の日記はゲームプレイ日記となります。

・興味の無い方
・ネタバレが怖い方
・自分のゲームに掛ける熱き思いを理解したくない方

閲覧は控えたほうがいいですよ。



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さてさて、卒研も終了し
ついに自分を解き放つときが来たわけです。


というわけで早速、
積んでいたPSPソフト


空の軌跡SC


プレイ中ですよぉ。

正直卒研発表会前からちょっぴりプレイしていたというのは内緒ですよ。


えーと、現在のプレイ時間は27時間程度ですね。

ストーリーのおさらいとしては
リベール王国クーデター事件後、
エステルは自身の前から姿を消したヨシュアを探すために
もっと遊撃士として強くなる為に訓練して戻ってきたところ、
正遊撃士として結社『身喰らう蛇』の調査を開始することとなり、
(自分は)アガットと共に
ルーアンで幽霊事件、ツァイスで地震事件、グランセルで特務兵の残党事件
を解決した。

というところですね。


いやぁ、結社の執行者も一癖も二癖もある、
一筋縄に行かないやつらばっかりですねぇ。

しかし、悪役に、というか敵さんにきっちりとした個性があるのは良いですね。
中身の薄い敵ほど存在意義の無いものはないですから。
その敵さんが物語から退場するときにも「何がしたかったの?」と
思ってしまいますから。

そういった意味では、自分はプレイしてストーリーを進めるとき
悪役のほうに心を奪われることが多いような気がしますね。


とくに生き様がカッコイイやつなんてもう・・・



まぁ、今後のストーリーは
ボースで空賊団の残党の調査を行いに良くということらしいのですが、
そのカプア空賊団と一緒に行動しているヨシュアの動向も気になるところです。


DISK2枚組のゲームなので
しっかり楽しませてもらいたいですね。




頑張ってプレイしなくては (`・ω・´)

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新規購入?!
2008年01月25日[15:38:24]
さて、購入した後、積んだままにしてから
そろそろ3週間が過ぎようとしています。


PSP用ソフト

空の軌跡SC




新しく買ったソフトを、プレイせずにそのまま放置したことがない自分としては
現在のこの状況を非常に心苦しく思っています。


しかし、卒研がいよいよ佳境へと突入しているというわけでして。

さすがに、この時期に新規購入ソフトを起動するという愚行が
何を意味するかわからないほど愚かになった覚えはない自分です。

いつもより強固な、理性という名のリミッターを発動させ
日々を耐え忍んでいる次第です。



まぁそれに、卒研の合間にチョコチョコゲームを進めていくのは
自分の性に合ってませんから。

自分としては、
やはりゲームというものは、特にRPGなんかは
ストーリーを一気にドドーンと進めて、
突っ走る勢い、かつ、テンションを高いまま維持して
EDでの感動に浸りたいですから。


一度インターバルを置いてしまうと、ダレちゃうことってありませんか?



そんなこんなで現在もソフトの封を切らずに棚で眠ってもらってます。




ごめんね、空の軌跡SC、
もう少し辛抱しててね。 (´・ω・`)
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空の軌跡FCクリア!!
2007年11月14日[13:38:42]
以下の日記はゲームプレイ日記となります。

・興味の無い方
・ネタバレが怖い方
・自分のゲームに掛ける熱き思いを理解したくない方

閲覧は控えたほうがいいですよ。

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というわけで、空の軌跡FC、クリアいたしました!



総プレイ時間は53時間くらいです。
うん、いい感じのプレイ時間でしたね。

音楽もとても良く、ゲームの世界観に非常にマッチしてました。
戦闘BGMは始めのほうはジャズチックな曲だと思ってましたが
終盤のボス戦の曲は非常に格好良かったです。

バトルのシステムも難易度もいい感じでした。
ただ、ちょっとだけ雑魚敵と宝箱モンスターや手配モンスターとの
難易度のギャップが大きかった気もします。

ストーリーも前半はかなりほのぼのしてましたが
後半から終盤への盛り上げ方が凄くうまかったです。
ゲームの止め時が見つからないなぁ、と思うくらい
ストーリーに引き込まれてました。

ですが、少しだけロード時間が長いのが気になりました。
プレイしている最中、大きなマップと小さなマップの切り替えなどの時、
ことごとくロード中の画面で待たされました。
まぁ、このくらいのロード時間ならばイライラするほどではないですが
できるならスムーズなプレイがしたかったなぁ、と思ったりしました。




それにしても、前回のゲーム強制終了の件から何事も無く
無事にラスボスを倒すことができました。

ラスボスである『環の守護者トロイメライ』の必殺技『デスレイジ』が
多少厄介でしたが、
それ以外はまぁ、そこそこの戦いで打ち破ることができました。



しかし、女王生誕祭からED間での流れ、
というかED直前のあの展開は卑怯ですよ。

切なすぎて続きが気になりすぎてたまりません。



生誕祭後からせっかく、
エステルとヨシュアの、うれしはずかし新婚?ブレイサー稼業
が始まると思い、ニヤニヤしてたんです。

ところがどっこい、
なんとアルバ教授が真の黒幕、
一連の事件を裏で糸引いてたではありませんか。
『四輪の塔』での調査はこれからの目的のための準備だそうで
グランセル城の街人も『輝く環』第一封印解放と同時期に
塔から光の柱が登ったと言ってましたし。

しかも、ヨシュアの過去に深く関わっていて、
ヨシュアに揺さぶりをかける始末。
せっかくのお楽しみムードも一変、最終的にエステルの元から去る、
なんてことになっちゃって、まさにアンハッピーエンドですよ。

夜のグランセル城の屋上のイベントなんてねぇ、
想いがようやく通じ合ったってのに
最初のキスが最後のキスになっちまいました。

切ないです…



まぁ、SCへと物語が続くんでそれはそれで良しなんですが、
切ない雰囲気がひしひしと伝わるED『星の在り処』を聴いた後に
あのSCの予告編が来るじゃないですか!

あの予告は反則ですよ。
まさに販促ですね。
あんなもの見せられたら買うしかないじゃないですか。
飛空挺『アルセイユ』と大型飛空戦艦とのムービーシーンとか
やばいくらい興奮しました。

これ、SC発売を待ってた人は辛かったでしょうねぇ。
完全にストーリーが続きもののゲームなんで
自分みたいにクリア後すぐにSCがプレイできる人はいいでしょうけど
待たされた人はもどかしかったのではと思います。



とりあえず、SCへの引継ぎデータを高める為に
2週目をちゃちゃっとやろうかと思います。

今度は攻略サイトとかに頼ってするつもりなので
2週目引継ぎプレイはさくっと終わらせそうです。

はやくSCプレイしたいので頑張りたいですね。

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